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天赋这个东西很重要。灵感这个东西和高学历也无必然关系。你以为那些学霸、卷王,就有那么高的设计天赋吗?不,他们就是擅长做题、擅长内卷罢了。他们确实很优秀,但是他们未必就能做出什么特别牛的游戏。他们是很优秀的工程师...
游戏一定会带来快乐吗?不一定,有可能是痛苦,只有他的盈利模式所决定。比如内购性网络游戏的盈利逻辑就是不断刺激你的多巴胺分泌,想办法为你制造痛苦,然后迫使你不断花钱来缓解这种痛苦。很多人会疑惑,多巴胺分泌难道不是...
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